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Tu Blog acerca de redes y codigos de programacion en Republica Dominicana.

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Introducción a la Programación


Una de las preguntas básicas para comenzar este tema sería;
¿Cómo hablo con una máquina?

Los lenguajes de programacion son el principal enlace entre lo que se llama el Software y el Hardware, es lo que llamariamos "Interactivo", ya que es lo que mantiene una comunicación continua entre la maquina y el usuario.

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Introducción a las Redes

Para introducir este tema lo mas probable sería preguntar;
¿Creén ustedes que las redes es solo lo que conocemos como "Red de Internet"?

Muchas personas estan equivocadas con relación a la verdadera definición de lo que son las redes ya que para poder definir lo que esto significa implica diferenciar cada una de ellas, en este caso las redes físicas son las que usan las computadoras, la misma significa la interconección de diferentes equipos para poder manejarse en su conjunto, estas pueden ser conectadas mediante cables, ondas y/o señales.

Un gran tabú de las personas, es que solo conocen por una red de ordenadores o computadoras lo que es "Red de Internet" pero en realidad esto es un tipo de conección que permite el acceso a el mundo del internet.

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¿Qué son las redes de computadora?

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

Muchas personas estan confundidas con relación a lo que en realidad son las redes ya que muchos piensan que solo son lo que llamamos redes de internet, pero en realidad una red puede ser la interconección entre diferentes equipos electrónicos.

Conceptos Básicos que deberíamos saber:

  • WAN
  • LAN
  • MAN

Estas son conocidas como "Redes de área amplia".

¿Qué son Lenguajes de Programación?

Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Se pueden crear para manejar accones físicas y lógicas de una computadora.

Los lenguajes de programación se básan en lo que son "LOS LOGARITMOS"

Algunos lenguajes de programación conocidos son los siguientes:

  • C++
  • Visual Basic
  • Visual Fox PRO
  • Visual C#

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Historia de la Programación

Sobre los últimos 50 años, los idiomas que programan han evolucionado del código binario de máquina a herramientas poderosas que crean las abstracciones complejas. Es importante entender por qué los idiomas han evolucionado, y qué capacidades que los idiomas más nuevos nos dan.

"Tan largo como no había máquinas, programar era ningún problema; cuando tuvimos unos pocas computadoras débiles, programar llegó a ser un problema templado y ahora que tenemos las computadoras gigantescas, programar ha llegado a ser un problema igualmente gigantesco. En este sentido que la industria electrónica no ha resuelto un solo problema, tiene sólo los creó - ha creado el problema de usar su producto". [Edsger. W. Dijkstra. "El Programista Humilde" (la Conferencia del Premio de Turing), Comunicaciones del ACM, Vol 15, No. 10 (el octubre 1972).]

E. W. Dijkstra habló estas palabras proféticas casi hace 28 años en su es la conferencia del Premio de Turing. En aquel momento, el 'las computadoras gigantescas él radio de probablemente tenido entre 64 y 128 kilobytes de la memoria verdadera, y a lo más unos pocos megaoctetos de artefactos de almacenamiento de acceso directo. Si él pensó que el problema era gigantesco entonces...

Uno de las llaves a programar exitoso son el concepto de la abstracción. La abstracción es la llave a la construcción sistemas complejos de software. Como el tamaño de nuestros problemas crece, la necesidad para la abstracción dramáticamente aumentos. En sistemas sencillos, característica de idiomas usados en el 1950s y '60s, un solo programista podría entender el problema entero, y por lo tanto manipula todas estructuras del programa y datos. Los programistas son hoy incapaces de entender todos los programas y los datos - es apenas demasiado grande. La abstracción se requiere a permitir que el programista para agarrar los conceptos necesarios.

La mayoría de los libros y el reglamento en la historia de programar los idiomas tienden a discutir los idiomas en términos de generaciones. Esto es un arreglo útil para clasificar los idiomas por la edad.

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Historia de las Redes

En la década de los 50´s el hombre dio ungran salto al inventar la computadoraelectrónica. La información ya podía serenviada en grandes cantidades a un lugarcentral donde se realizaba suprocesamiento. Ahora el problema era que estainformación tenía que ser acarreadaal departamento de proceso dedatos.

Con la aparición de las terminales en la década delos 60´s se logró la comunicación directa entre losusuarios y la unidad central de proceso, lograndouna comunicación más rápida y eficiente, pero seencontró un obstáculo; entre más terminales y otrosperiféricos se agregaban a la computadora central,la velocidad de comunicación decaía. Ahora elproblema era que esta información tenía que seracarreada al departamento de proceso de datos.

Hacia la mitad de la década de los 70´s ladelicada tecnología del silicio eintegración en miniatura permitió a losfabricantes de computadoras construirmayor inteligencia en máquinas máspequeñas. Estas máquinas llamadasmicrocomputadoras descongestionaron alas viejas máquinas centrales.

A principios de la década de los 80´s lasmicrocomputadoras habían revolucionado porcompleto el concepto de computación electrónicaasí como sus aplicaciones y mercado. A principiosde la década de los 80´s las microcomputadorashabían revolucionado por completo el concepto decomputación electrónica así como sus aplicacionesy mercado.

La compañía Novell, fue la primera enintroducir un Servidor de Archivos ( FileServer) en que todos los usuarios puedentener acceso a la misma información,compartiendo archivos y contando conniveles de seguridad, lo que permite quela integridad de la información no seaviolada. Novell, fue pionero en 1986, una vezmás al lanzar la tecnología deprotocolo abierto que pretende teneruna arquitectura universal deconectividad bajo Netware.

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Características de los lenguajes de programación:

  • Transportabilidad :un programa escrito en un lenguaje de alto nivel se puede escribir con poca o ninguna modificación en distintos tipos de computadora.
  • Independencia : Los lenguajes deben ser independientes de la máquina o sea una sentencia no depende del diseño de hardware de una computadora en particular.

Los programas escritos en lenguaje de alto nivel no son entendibles directamente por la maquina.

Necesitan ser traducidos a instrucciones en lenguaje de maquina que lo entienda la computadora.

Los programas que realizan esta traducción se llaman programas compiladores.

Los programas escritos en lenguaje de alto nivel se llaman programas fuentes

El compilador traduce el programa fuente en un programa objeto, el cual se utiliza en la fase de ejecución del programa.

Algunas computadoras o microcomputadoras utilizan unos programas similares llamados programas interpretes que traducen los programas.

El proceso de traducción de un programa fuente se denomina interpretación o compilación, según sea el programa.

Un interprete traduce y ejecuta una traducción (sentencia) en código fuente cada vez. Los programas interpretados generalmente se ejecutan mucho mas lentamente que los programas compilados; sin embargo los interpretes son más fáciles de utilizar y la depuración (corrección) de errores es mucho más cómoda.

Basic, Basica ( Basic Avanced ) , GW-Basic, son interpretes y Quick Basic es un compilador.

Fortran , Pascal , C , son programas compiladores.

Los lenguajes de programación C , Turbo C, C++ , son programas orientados a objeto. Windows fue desarrollado en C

Visual Basic es un lenguaje orientado a eventos y en el futuro muy extremadamente cercano , ¡ ya ! esta influyendo en la informática universal.

El lenguaje Quick Basic realiza la traducción y ejecución cada vez que se ejecuta una línea.

Este lenguaje reúne las características de interprete en cuanto su facilidad de edición, ejecución y puesta a punto de programas y de compilador por su estructura y velocidad de ejecución.

Programas:

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Características de las Redes:

Los sistemas operativos sofisticados de red local como el Netware Novell ofrecen un amplio rango de servicios. Aquí se citarán algunas características principales:

Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos. El administrador controla los accesos a archivos y directorios. Se debe tener un buen control sobre la copia, almacenamiento y protección de los archivos.

Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, los dispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, están ligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial de impresión.

SFT(Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado de supervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes del servidor. Así si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos del primer disco se guardan también en el de reserva, pudiendo usarse el segundo si falla el primero.

Sistema de Control de Transacciones.- Es un método de protección de las bases de datos frente a la falta de integridad. Así si una operación falla cuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la transacción y la base de datos vuelve a su estado correcto original.

Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar los derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a los usuarios. El sistema operativo con servidor dedicado de Novell es uno de los sistemas más seguros disponibles en el mercado.

Acceso Remoto.- Gracias al uso de líneas telefónicas Ud. podrá cpnectarse a lugares alejados con otros usuarios.

Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La conexión habrá de ser transparente para el usuario.

Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden comunicarse entre sí fácilmente y enviarse archivos a través de la red.

Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea de controlar las impresoras de la red. A esta computadora se le puede conectar un cierto número de impresoras, utilizando toda su memoria para gestionar las colas de impresión que almacenará los trabajos de la red. En algunos casos se utiliza un software para compartir las impresoras.

Colas de impresión.- Permiten que los usuarios sigan trabajando después de pedir la impresión de un documento.